文章摘要 新闻出版总署官员在动漫游戏产业发展论坛上表示,十一五期间国家将制定游戏产业发展规划,促进民族原创游戏发展。中国民族网络游戏工程已推出两批41种游戏,三分之二在运营中,部分已打入国际市场。规划包括建立扶持基金、推出万种动漫图书、扶持百种网络游戏精品、培育四大产业基地等目标。
关键词:游戏产业民族原创动漫游戏新闻出版总署产业规划
在今天召开的动漫游戏产业发展论坛上,新闻出版总署音像电子网络出版管理司副司长寇晓伟说,“十一五”期间,国家将制定游戏发展产业规划,促进民族原创游戏的发展。
他说,近几年实施的中国民族网络游戏工程已见成效,推出的两批41种网络游戏,有三分之二在运营中,有的已打入国际市场。现在正开始第三批的申报工作。“十一五”期间,国家将建立扶持民族原创游戏产业的基金;推出10000种动漫图书、30种动漫报刊;发行1000种动漫音像制品;扶持100种民族网络游戏精品;继续培育北京、上海、广东和四川4个动漫游戏产业基地;创建10个动漫出版基地和5个动漫游戏技术创新中心;要创办一所培养动漫游戏高级人才的学院和10个重点专业系;举办全国游戏开发商大会,吸引国内外的企业参加。
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杨春宝一级律师简介
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中国民族网络游戏工程成效如何?
已推出两批41种网络游戏,三分之二在运营中,有的已打入国际市场。
十一五期间游戏产业有哪些发展目标?
建立扶持基金,推出万种动漫图书,扶持百种网游精品,培育四大产业基地,创建十个动漫出版基地。
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